• Aujourd'hui je vous propose un petit article "technique" sur l'utilisation des références en dessin. 

    Mais d'abord, qu'est-ce qu'une référence, me direz vous ? Eh bien, jeune padawan, il s'agit d'une représentation réaliste d'un objet qui va aider le dessinateur à mieux le représenter à son tour. DEFINITION EXTRÊMEMENT CLAIRE DE MON INVENTION. Deuxième essai. 

    Quand on n'arrive pas à dessiner une main et que du coup on regarde la sienne, on utilise une référence !

    Les références, c'est bien !
    (image tirée d'un strip de Maliki)

    Les références peuvent être des photos, des personnes qui prennent la pose, ou des représentations par ordinateur.

    Ça peut aussi être des dessins, mais c'est moins bien, parce qu'on recopie des traits déjà esquissés au lieu de faire le travail de transcription réalité --> dessins, décidément je m'exprime très clairement.

    En gros, c'est plus difficile de passer de ça :                                à ça : 

               Les références, c'est bien !                                         Les références, c'est bien ! (oui c'est pas la même position on s'en fiche c'est pour l'exemple)

    Que de recopier simplement un dessin. Mais il faut quand même s'y obliger, parce que sinon on ne progresse pas ! ^^

     

    Et maintenant qu'on a vu ce qu'était une référence, je vais vous expliquer à quoi ça sert.
    En fait c'est très simple : avec des références, on dessine mieux. Vous connaissez sans doute cette situation : on a une super idée de dessin, par exemple un personnage, on pense avoir en tête sa position exacte, mais une fois transposé en croquis, c'est moche et disproportionné.

    Les références, c'est bien !
    (exemple : le croquis à l'origine de "house in a tree", un de mes dessins)

    C'est là que les références interviennent ! Elles vont vous permettre d'avoir un exemple clair de ce que vous voulez représenter, pour vous éviter des fautes de proportions, par exemple. Le principe est simple : trouver une ou plusieurs images (souvent sur Internet) qui représentent à peu près ce que vous voulez dessiner, puis s'en servir pour créer un dessin crédible.

    Si on résume ce qu'il faut faire, ça donne ça : 

    ON FAIT UN DESSIN MOCHE ET RAPIDE JUSTE POUR SAVOIR A PEU PRES CE QU'ON VEUT

    ON CHERCHE LES BONNES REFERENCES

    ON LES UTILISE POUR AVOIR UNE MEILLEURE IDEE DE CE QU'ON DOIT REPRESENTER

    ON DESSINE

     

    Comment trouver de bonnes références ?

    Plus facile à dire qu'à faire, de trouver une photo qui corresponde exactement à ce dont on a besoin ! Voici plusieurs astuces : 

    - Essayer de faire des recherches en anglais (vous obtiendrez en général plus de résultats) 

    - Détaillez bien ce que vous voulez ! Exemple : taper "chat roulé en boule qui baille" au lieu de "chat"

    - Essayez d'utiliser plusieurs images différentes au lieu d'une seule, sinon vous aurez tendance à recopier exactement ce que vous voyez, ce qui peut être utile pour acquérir une certaine technique, mais pas intéressant d'un point de vue artistique. 

    - Si vous ne trouvez pas ce qu'il vous faut, créez vos références ! Rien de tel que des photos de vous même dans la position que vous voulez dessiner : c'est libre de droit, et vous pouvez choisir à l'infini ! (Le retardateur de votre appareil photo va devenir votre meilleur ami. 

    - Accumulez les références pour pouvoir les réutiliser plus tard. Mon compte Pinterest ne me sert presque qu'à ça : j'ai un tableau pour les mains, un pour les expressions du visage... Et je vais piocher dedans quand j'en ai besoin. 

     

       

    Quelques conseils bonus :

    - Il ne faut pas recopier bêtement sans retravailler ! Si vous avez dessiné un décor où la lumière vient de droite, mais que sur votre référence la lumière qui éclaire votre personnage vient de gauche, c'est à vous d'inverser les ombres, par exemple. 

    - Il ne faut pas avoir honte d'utiliser des références. Même les plus doués et les professionnels en ont besoin ! Seulement, ils en utilisent moins que nous parce qu'à force de dessiner des personnages, des paysages, etc, ils ont mémorisé les proportions, les textures et tout ce qui va avec ! C'est à force de glaner un détail par ci, un accessoire par là, qu'ils sont capables de créer en un tournemain un personnage avec des vêtements originaux et travaillés alors que tout ce dont nous semblons capables, c'est de dessiner toujours le même visage simple avec un t-shirt et un jean. Le secret est d'emmagasiner des infos pour se créer une sorte de bibliothèque visuelle... Dans la tête ! :)

     

    Et enfin, trois très bons articles sur les références : 

    How to make your art look nice (en anglais, mais avec des photos, jetez-y un oeil)

    Comment trouver des références photo pour nos dessins et illustrations 

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